注:該報告基于過去六個月的數據分析,北美玩家每年人均花費高達 325 美元,歐洲玩家為 125 美元,遠高于全球其它地區。
從玩家數量來看,目前全球有 29.45 億移動玩家,遠超 9.3 億 PC 玩家和 6.53 億主機玩家。盡管移動端用戶數量龐大,但主要游戲消費仍集中在北美和歐洲,兩地合計占全球游戲支出的 46%。
報告同時指出,北美和歐洲等成熟市場的消費增速明顯放緩,2023 至 2027 年期間,北美年均增長僅 1.1%,歐洲為 3.1%。面對這一趨勢,Newzoo 與 Tebex 建議,游戲公司應調整策略,不再單純依賴新增付費用戶,而是深化現有玩家的變現模式,提升參與度和價值。
電競資訊10月8日稱 詹姆斯昨日視頻預告決定二,引起廣泛關注。今天他在社媒轉發,原來是白蘭地品牌軒尼詩的廣告...
2025-10-08電競資訊10月8日稱 詹姆斯昨日視頻預告決定二,引起廣泛關注。今天他在社媒轉發,原來是白蘭地品牌軒尼詩的廣告...
2025-10-08電競資訊10月7日稱 韓網網友發帖,分享了Xiaohu可以用作手機背景的圖片;評論:好純真的笑容謝謝啦!男友照!說實話真...
2025-10-08電競資訊10月7日稱 ASI亞洲邀請賽已經進行了兩天了,今日賽果:BFX 2-0 NIP戰報:找到了唯一輸的方式?Solokill天肥...
2025-10-08電競資訊10月7日稱 2025KPL年度總決賽今日賽報:第一場:長沙TES再次發揮打滿特性,TES面對強敵DRG成功阻斷其勝利...
2025-10-08